GTA 6 का खुमार: अमेरिका में लॉन्च के दिन 15 लाख कर्मचारी ले सकते हैं छुट्टी, अर्थव्यवस्था को हो सकता है अरबों डॉलर का नुकसान
An estimated 1.रिपोर्ट में कहा गया है कि सामूहिक छुट्टी लेने वालों में 18 से 30 वर्ष की आयु के युवाओं और पुरुषों की संख्या सबसे अधिक रहने की उम्मीद है. विशेष रूप से आईटी (IT), सॉफ्टवेयर विकास और वर्क-फ्रॉम-होम वाले क्षेत्रों पर इसका सबसे बड़ा प्रभाव पड़ने का अनुमान है, जहां अघोषित छुट्टियां लेना अधिक आसान होता है.
GTA 6 Craze: रॉकस्टार गेम्स (Rockstar Games) के बहुप्रतीक्षित वीडियो गेम 'ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI' (GTA VI) की लॉन्चिंग को लेकर दुनिया भर में भारी उत्साह देखा जा रहा है. हालांकि, अर्थशास्त्रियों के नए आकलन के अनुसार, अमेरिका में गेम की रिलीज वाले दिन करीब 15 लाख (1.5 मिलियन) कामकाजी लोग दफ्तरों से अनुपस्थित रह सकते हैं. कर्मचारियों की इस संभावित सामूहिक छुट्टी के कारण अमेरिकी अर्थव्यवस्था को उत्पादकता में करीब 1 अरब डॉलर (USD 1 Billion) का अल्पकालिक झटका लगने का अनुमान है.
उत्पादकता में 2% गिरावट की आशंका
पोंपेउ फैबरा यूनिवर्सिटी (Pompeu Fabra University) में अर्थशास्त्र के प्रोफेसर होसे गार्सिया मोंटाल्वो (José García Montalvo) के शोध और गणना के अनुसार, गेम के रिलीज के दिन श्रम उत्पादकता में लगभग 2% की अल्पकालिक गिरावट दर्ज की जा सकती है. यह भी पढ़े: Kolkata FF Fatafat Result Today: इंतजार खत्म! कोलकाता एफएफ फटाफट 20 मई का रिजल्ट जारी, जानिए कैसे खेला जाता है ये पॉपुलर गेम!
रिपोर्ट में कहा गया है कि सामूहिक छुट्टी लेने वालों में 18 से 30 वर्ष की आयु के युवाओं और पुरुषों की संख्या सबसे अधिक रहने की उम्मीद है. विशेष रूप से आईटी (IT), सॉफ्टवेयर विकास और वर्क-फ्रॉम-होम वाले क्षेत्रों पर इसका सबसे बड़ा प्रभाव पड़ने का अनुमान है, जहां अघोषित छुट्टियां लेना अधिक आसान होता है.
कंपनियों की पूर्व तैयारियां
कर्मचारियों के इस सामूहिक अवकाश की संभावना को देखते हुए कई अमेरिकी कंपनियों ने पहले से ही प्रबंधन और ग्राहकों के लिए एडवाइजरी जारी करना शुरू कर दिया है. कैलिफोर्निया स्थित ऑटोमोटिव पार्ट्स डिस्ट्रीब्यूटर कंपनी 'बर्गर मोटरस्पोर्ट्स' ने अपने ग्राहकों को सूचित किया है कि 19 नवंबर के लॉन्च विंडो के दौरान कर्मचारियों की अग्रिम स्वीकृत छुट्टियों के कारण शिपिंग और कस्टमर सपोर्ट जैसी सेवाओं में देरी हो सकती है.
इससे पहले वर्ष 2013 में जब 'GTA V' लॉन्च हुआ था, तब भी अमेरिका और ब्रिटेन जैसे देशों के प्रमुख शहरों में दफ्तरों और शैक्षणिक संस्थानों में उपस्थिति में उल्लेखनीय गिरावट देखी गई थी.
$1 अरब का नुकसान बनाम टेक-टू की $1 अरब की कमाई
अर्थव्यवस्था को होने वाले लगभग 1 अरब डॉलर के इस अल्पकालिक नुकसान का एक दिलचस्प पहलू यह भी है कि यह आंकड़ा गेम के प्रकाशक टेक-टू इंटरएक्टिव (Take-Two Interactive) के कमाई लक्ष्यों से बिल्कुल मेल खाता है. टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस जेल्निक ने पहले उम्मीद जताई थी कि गेम के शुरुआती लॉन्च विंडो के दौरान कंपनी को करीब 1 अरब डॉलर का डायरेक्ट कैश फ्लो हासिल हो सकता है.
उद्योग विश्लेषकों का अनुमान है कि दुनिया भर में रिलीज के पहले सप्ताह के दौरान ही गेम की कुल रिटेल बिक्री 4.5 अरब डॉलर तक पहुंच सकती है. जबकि अमेरिकी कार्यस्थलों को अस्थायी नुकसान उठाना पड़ेगा, वहीं आर्थिक लाभ का बड़ा हिस्सा गेम के मुख्य डेवलपर रॉकस्टार नॉर्थ (स्कॉटलैंड, ब्रिटेन) के खाते में जाएगा.